viernes, 4 de noviembre de 2011

Sonido a utilizar

Utilize la version de Canonrock de Jerry Chang  quien modifico la version original de Johann Pachelbel
 Existen muchas versiones del tema, una d eals mas populares, fue la del guitarrista coreano Jeong-Hyun Lim.
que fue el 2do video mas visto de youtube.

martes, 1 de noviembre de 2011

algunas imagenes utilizadas

Patio de Rectorado UNL

Rectorado UNL Bv. Pellegrini
rectorado UNL calle San Geronimo

Rectorado UNL Bn. Pellegrini

viernes, 21 de octubre de 2011

TO número 3 IDEACIÓN


Guion IMD tp 3:
Para el tp3, decidí tomar como forma geométrica central, las líneas, ya que a partir de ellas formamos las formas geométricas principales y más conocidas. Las mismas nos permiten, empleando la imaginación y los conocimientos culturales e históricos,  la ideación de objetos y  de fachadas expresivas.
A lo largo del tiempo, los arquitectos  e ingenieros, apreciaron la utilización de la línea para la construcción de nuevos estilos con diferentes materialidades, posibilitando la renovación de culturas, tradiciones, técnicas, funciones y formas en los edificios y construcciones.
En el proceso de renovación (desde viejos tiempos hasta nuestros días) de las técnicas, podemos encontrar la utilización de la línea no solo para volúmenes, sino también para plantas, muros, fachadas y demás elementos constructivos, como puentes, objetos, tecnologías, etc.
Cada construcción de las fotos, se relaciona por la constante utilización de líneas rectas o curvas para formato pastes de los edificios, tomando si una especie de propósito funcional dentro de la construcción

Las frases que me inspiraron para esta guía, y para la determinación del objetivo de mi trabajo fueron las siguientes

 Oscar Niemeyer…”De un trazo nace la arquitectura”…

Albert Einstein   ...”La imaginación es más importante que la sabiduría”…

martes, 11 de octubre de 2011

Evaluación Teórica- Pincipio de variabilidad y de trascodificación ( trascodificación cultural)

Pincipios de Variabilidad;
♦ Base de datos
♦ Distintas interfaces
♦ Hipermedia
♦Composición y elementos para el usuario.
♦Interactividad tipo arbóleo (menu)
♦Actualizaciones periódicas.
♦Escalabilidad.
Trascodificación, o  trascodificación cultural; codificación numérica y orgacnizacíón modular, representación en la cultura humana, díalogo con otros "semas" y "mitemas" culturales. La influencia de 2 capas, la informática y a cultural, que se integran en la composición para una nueva cultura de ordenador, traduciendo formatos. categorias y conceptos culturales.

Evaluación Teórica- principios de los medios.

Evaluación Teórica- principios basicos de los medios

El ordenador utiliza los nuevos medios (internet, sitios web, multimedia, videojuegos, CD-ROM, DVD, etc. ) para la distribución, exhibición y producción de información. Los mismos tuvieron un impacto revolucionarios sobre el desarrollo de la sociedad y la cultura moderna afectando las fases de comunicación, captación, manipulación, almacenamiento y distribución de datos, estos tienen principios fundamentales como; representación nùmerica   (matemáticos de manipulación algorítmica)- Modularidad (estructuras a diferentes escalas)-Automatizacion (elimina la intencionalidad humana, de bajo y alto nivel)-Variabilidad (principios) y Transcodificacion (conversion directa).

Evaluación Teórica- ¿Cómo se volvieron nuevos los medios?

Estos modelos tanto el "daguerrotipo" como "la máquina analítica", fueron el segundo paso de continuacion d ela fotografia, el cine, la imprenta, la radio, tv, etc. A lo largo del siglo XIX y a comienzo del XX se desarrollo calculadoras mecánicas y elèctricas, placas fotográficas, películas, discos, etc.
En 1890, se da el paso a la fotografía en movimiento, naciendo en 1893 el 1º estudio cinematográfico, pero a su vez el año clave fue 1936 donde se desarrollaron los medios de almacenamiento y la codificación de datos.